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November 15 三国杀之光明与黑暗替拉米苏:是伐,那么我们下次要组织以三国杀为背景的班级聚会阿,而且火的扩展包马上就要出现了。
Ivy:嗯,好的,到时候需要带上之前的去过城市的土特产。
佳妮:恩,内奸,可以的,那让我想到的第一个不好的反应就是嫪毐
睿梦:头发掉光,可以买去屑的洗发水阿,不一定要靠防脱发的。你的三国杀水平有限,比较适合用张飞。
ZXX:阿紫不错啊,阿紫好歹也是一个智力型英雄,非常好,这年头,知识才是硬道理。
Agitato:话不在多,能用就行。
Arial:嗯,这个500的清扬,实在是抱歉了,经销商实在没有能力承受这份恩情,只能背负这份愧疚了。
最近三国杀又出了火的扩展包,根据风火山林的概念,应该还要有两个扩展包,即山扩展包和林扩展包,火中增加了拚点的概念和变态的武将,在欣赏完新篇的英雄技能之后,我又开始要YY了,因为我这个人平时没有事情做的时候就是去YY一些场景,YY一些人物造型,所以我这次YY出了一个混合版本的三国杀,以下是YY情节,设计出了大魔王角色。
大魔王角色是一张新的武将牌,如果抽到了大魔王武将,那么将会进入光明与黑暗情节,N对1,挑战大魔王。大魔王的每回合摸牌数量=存活人类数量*2,血量上限等于5+存活人类数量,手牌上限等于当前血量,每回合大魔王第一个摸牌出牌,当发N/2或(N-1)/2的玩家出完牌时,大魔王可以进行第二次出牌。大魔王的技能有三个:
(1)天魔:弃两张同样颜色的牌,每人出一张杀+一张闪,否则损1格血,一回合限一次。
(2)强化:弃两张牌,本回合所有牌均视为*2,如过河拆桥一张可以拆两张牌,杀需要出两张闪,桃可以补两格血。
(3)混乱:魔王出杀时,需要立即拚点,若输,则无论损血与否,进入一种魔王指定的状态,如乐不思蜀,兵粮寸断,顺手牵羊等。
锦囊牌中增加了桃园结义的数量,大魔王对桃园结义无效,增加了天神下凡锦囊牌,该牌无视无懈可击
(1)若该回合游戏中没有大魔王,则天神下凡视为万能牌一张,可以指代所有的牌。
(2)若该回合游戏中存在大魔王,则天神下凡视为神牌,在被激活之后可以直接选择损失大魔王现在血量的一半,或弃掉大魔王所有的手牌。天神下凡的激活需要在一回合内所有人类每个人出一张杀(类似元气弹效果)。
这样的一个大魔王如果塑造成功,就可以出现三国杀的任务路线环节,里面夹杂了本人对于七龙珠+幻想三国志+仙剑的深厚感情。在魔王情节下,团队配合显得更加重要,单挑的个人英雄主义情节也得到了满足。正所谓我不入地狱谁入地狱,是蹂躏还是屠杀,就看三国杀之光明与黑暗了。
YY毕。
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